CI Games即将于10月13日推出《堕落之主》,这是一款类魂动作游戏,也是2014年《堕落之王》的重启版本。而现如今“魂”类游戏已经不再是小众门类,市面上有各种不同的“类魂作品”,《堕落之王》官方也表示感受到了很大压力。

《堕落之主》创意总监Cezar Virtuso表示,FS社的魂系游戏都做得非常细致,引入了许多新的创意,业内其他开发者都从中受到了启发;这种游戏在战斗、关卡、环境等方面都需要精心设计,而即便都做好了,也很难保证你的游戏能在一众同类作品中脱颖而出。Virtuso也对此表示了担忧。

不过,他们也认为《堕落之主》做出了足够的深度,只要游戏做得足够好,玩家们也不会拒绝;虽然市面上已经有很多类魂游戏了,但这并不意味着CI Games应该就此放弃,他们还能继续从中挖掘出新的东西。
“你不能去做一款‘反类魂’游戏,当年很多游戏都想做‘魔兽世界杀手’,最终下场有目共睹。你不能去做一个反潮流的游戏,你要保持自己的风格,并尽可能深入进去。”Virtuso说。

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