在 MinnMax 的一次采访中,前 Sledgehammer Games 创意总监Bret Robbins透露,工作室在转向《使命召唤:二战》之前正在开发《高级战争2》。

《使命召唤:高级战争》于2014年发布,续作曾一度在制作中,甚至有了早期的原型。但当大锤工作室有机会参与《使命召唤:二战》的开发后,《高级战争2》的开发就被取消了。Robbins 表示比起《高级战争2》,《二战》更加重要一些,是个“更好的机会”。
大锤工作室的另一个未发行项目是个第三人称动作游戏,Robbins 将其描述为“神秘海域与使命召唤的结合”。不过当 Sledgehammer 与Infinity Ward合作开发《使命召唤:现代战争3》时,这个项目被放弃了。

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难怪现在网上全是搞抽象的,原来是小时候看的动画片就“不正经”
一款没有做中文的游戏结局,最后却是一位中国人最先抵达。
你刚刚说了,足球?还有什么比踢球更有趣的事情吗?