我们都知道,很多游戏在正式发售后都或多或少会有删减内容,开发时玩法功能并不一定会在正式版游戏中呈现。《赛博朋克2077》的任务总监Paweł Sasko在最近的Twitch直播中表示,某些内容被删减是有原因的。

有玩家询问Paweł Sasko如何尊重地呈现删节内容,从而不暗示它比实际发布的内容更好。Sasko对这个奇怪的问题做了个鬼脸,然后解释了为什么会有删减。

Paweł Sasko说:“作为设计师的你在开发游戏时,责任就是确定哪些内容真正该存在于游戏中。当某个内容质量不佳,且无法配得上其他内容时,我们有责任说'这还不够好'或'这样挺好的'。如果某个内容不被使用,一定有它本身的原因。

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难怪现在网上全是搞抽象的,原来是小时候看的动画片就“不正经”
一款没有做中文的游戏结局,最后却是一位中国人最先抵达。
你刚刚说了,足球?还有什么比踢球更有趣的事情吗?