在今年的台北电玩展上,来自 Ubisoft 新加坡工作室的首席技术美术总监 Kris Kirkpatrick 接受台湾地区媒体专访,谈到了《碧海黑帆》的一些问题。
首先《碧海黑帆》在日前又宣布了延期。谈到延期,Kirkpatrick 表示目前正在将各式各样的意见回馈导入游戏中,希望能让游戏变的更好。
除了海战外,这次我们也询问了陆地的议题,Kirkpatrick 表示路上的探险当然是有的,虽然游戏内容着重在海上,但确实有准备陆地区域。且陆地上有多样的生态,玩家可以探索其中的惊喜和危险。
身为技术美术,Kirkpatrick 表示:“虽然有点王婆卖瓜,但《碧海黑帆》的水体流动应该是同类型作品最好的。工作室从《刺客信条:黑旗》开始就逐年累积水体演算的技术,因此在这款游戏有着最棒的技术整合表现。”
6月26日,柯南的最新剧场版M28《独眼的残像》正式在国内上映,这一部既没有基德和服部平次,甚至黑衣人都没露脸的M28为什么被称作是“近十年最好看剧场版”呢?
迷失于黑暗中的可怜身影啊,伤害他人,构陷他人。沉涵于造孽的罪恶灵魂,来死一次试试?
《纸嫁衣8千子树》讲述的是聂莫琪重回奘铃村追溯一段往事。从设定上来看,这部《纸嫁衣8》将所有玩家的期待值直接拉满,实际游戏体验下来只能说:难绷,真的很难绷!
6月26日,超自然开放都市游戏《异环》正式开启了新一轮的「收容测试」。测试开始的几天后,许多参与过一测的玩家,包括我在内,在二测刚开始的这段时间都是皱着眉头的。所以这一次的「收容测试」,到底出现了什么样的问题?
互动类作品的形式与内容正在不断突破和创新,从最初简单的2D纸片人到3A大作。随着AI的发展,互动游戏似乎往着更新的形式演进。
6月27日,网飞出品的系列电视剧《鱿鱼游戏》上线了第三季。作为官宣的收官之作,第三季采用全季一次性释出的形式播出,上线后延续了第二季首周观看量达6800万的超高热度,成为了话题中心。