Digital Foundry的Alexander Battaglia与我们分享了一段超酷的《心灵杀手2》的视频,这段视频展示了以老《生化危机》游戏那种固定镜头视角来游玩这款恐怖游戏的试玩演示,一起来看看吧!
令人惊讶的是,通过视频我们看到:用这种视角镜头来玩《心灵杀手2》感觉还不错,有点老生化那味了。而这种镜头视角看起来对于游戏游玩也没有什么影响。
讲真,小编真的很期待有玩家能制作一个《心灵杀手2》的固定镜头视角MOD,而且我感觉固定镜头视角也可以减少GPU的占用消耗,从而提升游戏性能运行表现。不过看起来制作这样的MOD将会非常耗时耗力。
视频截图:










难怪现在网上全是搞抽象的,原来是小时候看的动画片就“不正经”
一款没有做中文的游戏结局,最后却是一位中国人最先抵达。
你刚刚说了,足球?还有什么比踢球更有趣的事情吗?