《消逝的光芒2》于8月25日发布了1.5版本更新,除了多项游戏内容优化与修复外,还添加了FSR 2.0技术的支持。FSR是AMD开发的一种超采样技术,能以低分辨率渲染输出高分辨率图像,以此获得更高的帧率。根据官网公告,各个主机平台也得到了性能提升,具体如下:
PlayStation 5:
新增平衡模式:在1296p的分辨率下以60帧游玩,通过FSR将分辨率提升至4K
新增VRR(可变刷新率)支持:性能模式中最高能达到120帧
性能模式和质量模式均可通过FSR将分辨率提升至4K
分辨率模式:原生4K分辨率,30帧
Xbox Series X:
平衡模式:在1404p的分辨率下以60帧游玩,通过FSR将分辨率提升至4K
性能模式和质量模式均可通过FSR将分辨率提升至4K
分辨率模式:原生4K分辨率,30帧
Xbox Series S:
质量模式可通过FSR将分辨率提升至4K
PlayStation 4 Pro:
通过FSR将分辨率提升至4K
Xbox One X:
提高特效质量,分辨率为1200P,通过FSR将分辨率提升至4K
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。