还有训练出拳速度以及快速攻击的猛击练习:
除了攻击,还有诸如闪躲与格挡攻击的训练,我也是在比赛中被对手几下重拳KO才知道闪躲的重要性。
剧情模式中的对手也都可以在训练模式中进行挑战,这些难度递增的“陪练”可以用来检验之前的训练成果,让你清楚的感受到自己正在变得越来越强大。
除了与游戏中自带的对手外,你甚至还可以和其他玩家一较高下,不过这项PVP功能还没有正式上线,但我非常期待,毕竟与人斗才其乐无穷(指和傻吊群友约一架)。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。