颇有亮点的玩法
游戏整体的玩法也与《烟火》这样的2D恐怖游戏类似,整个游戏由互动解谜和AVG文字剧情部分组合而成。
在游戏中多个场景的道具都可以进行互动,互动中可以发现线索,同时塞入了很多的小游戏谜题设计,需要玩家检查场景里的各个角落,以帮助朱朝阳脱离被母亲控制、被迫循环的一天。
找柜子钥匙的解谜部分
在游戏的谜题设计里,我印象最深的是朱朝阳写作业时排列图片顺序的部分。尽管这里的玩法很简单,只需要我们将打乱的图片按照信息正确排列,就可以通过。但它不光将谜面与剧集中出现的“笛卡尔心形函数”的故事融合,将剧里关于选择“真相”还是“童话”的核心探讨,用游戏的形式表现了出来,而且通过“现实”和“童话”的切换,让小游戏与剧情、主旨有了更加紧密地结合。
说实话,我玩到这个部分是非常惊喜的,在注重氛围渲染的惊悚向游戏中,这样细节满满而有寓意的小游戏设计实在很能看出来制作组的态度和设计功底,《隐秘的角落》在这方面实在做得很好。
第一章里唯一一小段张东升出现与追逐的QTE环节也恰到好处,跟随屏幕上出现的按键快速按击,熟悉节奏就不会让人觉得很难,而背后紧紧追来的张东升和紧张的音乐,也不会让略长的QTE环节显得无聊机械。
而如果在不幸被张东升追上后,制作组会贴心地为你放置存档和重来选项,玩家可以安心地多去尝试几次,直到通关为止。从操作的方面来说,游戏非常友好,没有任何上手门槛。
就是画面有点鬼畜(阴间)
在压抑惊悚的剧情和扎实玩法的基础上,逐渐游戏的恐怖氛围推向高峰。这种恐怖氛围除了剧情的诡异和的音乐渲染外,还来自于突如其来的偶发事件比如突然响起的电话,屏幕突然亮起雪花的电视机,以及好友普普窸窸窣窣的低语。
而塑造心理恐怖氛围所使用的一些小桥段很巧妙:比如张东升将自己岳父岳母推下山崖的画面,突然从朱朝阳房间的照片里消失了;客厅电视里播放的新闻,是警方逮捕了张东升,可事实上,张东升早已被击毙了…
总之,如果说《隐秘的角落》电视剧是通过扣人心弦的情节转折、强烈的剧情矛盾,营造一种悬疑感,吸引观众看下去;那么这部改编游戏,就是在用直接露骨、宛如恐怖游戏的方式,去展现故事的惊悚氛围。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。