《蔑视》开发商Ebb Software在Steam上发布了新的博客,介绍了《蔑视》的一些细节。解释了《蔑视》配音和美术设定集的情况,还透露了通关该作需要的时间。
官方表示,该作的通关时长取决于玩家解决谜题有多久,大概的时长应该是在6-8个小时左右。官方表示,虽然应该会有玩家非常想进行恐怖摄影,但是很遗憾该作并没有拍照模式。
关于拍照模式,官方表示他们专注于将玩家沉浸感体验最大化,所以“我们的UI设计相对最小化”。这意味着玩家还是能捕捉一些非常干净的游玩截图。
Ebb还澄清《蔑视》并不是一个3A游戏,而是一个独立和富有激情的项目。一开始开发团队只有4人,预算很少,但现在已经发展成一个玩家可以认为的“2A游戏”。
《蔑视》豪华版包括由Aethek&Lustmord谱曲的官方数字版游戏音轨,长达192页的数字版艺术册,记载着来自《蔑视》的噩梦世界中的海量独家艺术图与设计稿。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。