而在动作/招式的表现上,《激斗同盟》也偷懒使用了不少“兼用卡”。
扎古Ⅱ F型 的武装分别是「扎古机枪」、「手雷」和「巴祖卡火箭筒」,在高达系列的早期设定中,大多数扎古的设计思路都秉持着这种朴实无华的军武风格,这也是扎古在军迷/高达迷间的“萌点”,但你会发现,到了《雷霆宙域》,出现了精神力扎古这样带着浓烈的漫画作者个人风格的机体,它全身搭载个各种武装,安装了大量辅助喷口,还搭载着数个大容量燃料罐,在《激斗同盟》中的武装却依然是非常朴素的「扎古机枪」、「巴祖卡火箭筒」和「二连巴祖卡」。
在我看来,这是《激斗同盟》在量产SD高达时被系统框架所束缚而做出的妥协,制作组无法对每一台SD高达都倾注心血,也注定难以做到像《高达VS》中癌变高达那样,只有近战攻击却可以派生丰富连招的操作体验,这在一定程度上影响了本作的还原度。
总结而言,《激斗同盟》很难会触及《新高达破坏者》这样的高达游戏底线,毕竟作为一款动作游戏,本作基础素质并没有特别大的问题,手感还算不错,但恐怕也难像良心的前几作《SD高达》那么量大管饱。
只不过,《SD敢达OL》已经凉了,留给高达粉丝的选项并不会太多。
(聊点题外话)
再过几天,就是《SD敢达OL》停服的7周年(2015年7月31日正式停服)了,在当下依然有不少人在怀念这款其实是韩国人开发的“正统高达”游戏,哪怕在读这篇文章的各位应该和我一样,当年没钱氪金,技术也一般,需要利用输入法BUG“卡怪”才能打过高难度的任务关卡。
这一需求也催生了市场——《SD敢达OL》的私服可以说是遍地开花,像是玩家间知名度最高的《山东矮达》,后面推出的龟霸服等等,不少私服是玩家自筹自建的,这种“用爱发电”的情感也体现在一些大手子玩家的创作力上,在源代码几乎被破解后,不少私服会有魔改版的机体,紧跟时事地推出了完美独角兽高达、高达narrative等等的机体,今年10月动画《水星的魔女》还没开播,风灵高达甚至已经出现在了游戏中(笑)。
当然,我并没有推荐大家去玩私服的意思。实际上,在良心的私服运营者之外,有不少私服提供付费当“土皇帝”的服务,也有盈利服务器之间相互举报“官网”甚至波及到免费服务器的。而在群魔乱舞的大环境下,很难说他们还能够保留着怀念神作的初心,相比之下,万代明码标价的《SD高达:激斗同盟》至少能够童叟无欺。
或许将《SD敢达OL》当成一片桃花源,永远埋在心中,才是对待一段美好回忆的最优解。
在玩私服之前,最好还是下个国家反诈APP吧(笑)
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。