前日B社宣布,旗下新作《星空之地》以及《猩红陷落》延期至2023上半年推出。微软游戏主管菲尔·斯宾塞也发推文回应此事,他表示听到了玩家们的反馈,以后也会同样努力不辜负期望。
《战神》之父David Jaffe并不认同这则的声明,他认为菲尔·斯宾塞根本不称职。David Jaffe昨天在三个小时的YouTube直播中表示:“你太垃圾了,菲尔·斯宾塞,你就是我28岁时的样子。”Jaffe将斯宾塞目前的情况与他为索尼开发的一个从未发布过的项目相提并论。他解释道,他花了一段时间才明白,拥有商业上可行的想法和知道如何设计游戏并不等同于实际制作游戏。
Jaffe认为,尽管他认为斯宾塞是一个伟大的规划师和真正的梦想家,但Xbox负责人根本不适合他的职位。他并不希望菲尔·斯宾塞被解雇,但Xbox迫切需要找到更擅长管理开发的人。《星空之地》和《猩红陷落》的延期很可能是由于贝塞斯达自身的内部问题,早于微软收购贝塞斯达之前。然而,斯宾塞作为Xbox的负责人,有义务解决这些问题。此外,Jaffe认为斯宾塞r在确保微软游戏按时发行方面做得不够。
砍怪、刷装备、PK。这种在如今看来简单粗暴的游戏内容已经在中国玩家之间流行了20年——看起来它还将继续流行下去。
或许谁也没想到,“太太,您也不想……”这个固定句式,竟然会成为一个万能公式,甚至延申出了一场互联网狂欢。
被指为“线上红灯区”后,今天的B站好像开始了一轮门户清理,让我们一起来看看吧。
在游戏里追网剧&综艺?或是给一个轻松向游戏非常困难的挑战?你永远想不到模拟人生4的玩家还能整出什么狠活儿!
自从《吸血鬼幸存者》这款游戏爆红之后,类似玩法的游戏层出不穷,就连微信上也有小游戏效仿。正当我觉得这个玩法已经成熟之际,一款新游demo却做出了更进一步的玩法创新。
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且不提所谓“远程参赛解决方案”是否真的如公告所说“已经调试到了公平”的地步,不合理的重赛、悄悄修改的公告和相关的一系列问题已经让号称世界上最专业的电竞赛事颜面无存。
《守望先锋》的角色设计师梅丽莎·凯莉则显得更加生气,并把满腔怒火发泄到自家的公司身上:“我们公司真是尽了全力去毁灭我们制作团队在玩家群体中维持的形象和信任。”
经历了千禧年间的辉煌之后,IE本就进入了一个慢性死亡的过程,而微软官方发布的消息,只是帮它盖上了“棺材板”而已。