SquareEnix今日(5月13日)公开了2021-2022财年年度财报,本财年销售额3652.75亿日元,同比增长9.8%。营业利润592.61亿日元,同比增长25.5%。详情请见>>
以游戏为主的数字娱乐业务财年销售额为2796.79亿日元,同比增长6.0%,营业利润589.6亿日元,同比增长16.7%。
MMO网游方面,《最终幻想14》的月卡消费会员数量较以往大幅增加,再加上最新大型扩展资料篇《晓月之终途》的推出,为收益提升做出很大贡献。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。