Newzoo发布了一份新报告,重点关注游戏公司过去12个月的收入和增长情况。这份报告显示,排名前十的游戏公司创造了1260亿美元的收入。除了收入之外,该报告详细介绍了这些公司在去年的增长情况。
腾讯的收入以可观的优势位居榜首:322亿美元,有着9.9%的同比增长。大多数是由其持续服务型游戏驱动的,例如《王者荣耀》和《皇室战争》。
索尼以182亿美元位居第二,苹果排在第三。与前几年相比,EA、动视暴雪和微软等公司也表现出更大的增长。总体而言,前10名在2021年的总收入为1260亿美元。
Newzoo还指出,微软也显示出可观的增长,尤其是与其竞争对手相比:其9.6%的增长远超任天堂的1.9%和索尼的负数。它将这归功于Game Pass的成功,该服务最近超过了2500万用户大关。
事实上,微软可能会在明年的报告中占据更高的位置。Newzoo在其报告中指出,如果将微软和动视暴雪的收入结合起来,它将位居榜单第二位。虽然不会击败索尼太多,但仍然会更高。同样,如果Take-Two加上Zynga,它也将进入前10名。
砍怪、刷装备、PK。这种在如今看来简单粗暴的游戏内容已经在中国玩家之间流行了20年——看起来它还将继续流行下去。
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且不提所谓“远程参赛解决方案”是否真的如公告所说“已经调试到了公平”的地步,不合理的重赛、悄悄修改的公告和相关的一系列问题已经让号称世界上最专业的电竞赛事颜面无存。
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