横板过关+rogue现在早已经不是什么新鲜事儿了,《以撒》《小骨》《元气骑士》《死亡细胞》与《霓虹深渊》,这些游戏都是杀时间的能手。随着优秀作品不断出现,这一游戏品类的游戏机制也逐步趋于完善,最近1.0版本正式上线的《轮回塔》却在庞杂的系统中,展现了自身的独特气质。
不过在涉及“独特气质”的具体内容,这个核心话题之前,按照老规矩,我们先来来谈谈游戏的美术风格。
作为一款像素风格的弹幕射击游戏,游戏中最基本的弹幕运动、不同怪物的攻击动作都有着很好的表现。
第一关的森林场景多有蛆虫或树叶精
游戏中的五个不同主体的地图也有自身鲜明的特色,怪物的外形设计也同场景元素相互呼应。游戏整体的美术设计保证了游戏的气质。
而在色调方面主要以蓝色为主,游戏中无论主角、UI、子弹还是“传火祭祀场”无一例外,在梦幻的地铁灯光和月光下,配合着悠扬的弦乐,游戏始终有一股悲伤忧郁的氛围。至于游戏中这样的氛围与游戏剧情是否契合,那就得由玩家自行去探索了。
不过音乐曲风并非一成不变,在进入战斗之后,风格各异的战斗节奏明快,音乐清朗。配合上游戏Q弹的动作和交互设计,整体给人很愉快的视听体验。这种轻量级的画风,也与下面将要详细解读的游戏系统相符。
有人说这是rogue版的《蔚蓝》,不无道理,二者画风和动作都有相似。(下图为《蔚蓝》中的草莓)我相信美术方面,《轮回塔》也一定借鉴了《蔚蓝》,游戏中还有相关彩蛋(我甚至觉得主色调为蓝色就是因为《蔚蓝》的名字(笑))
【游侠网】你在《采石场惊魂》中并不是一个旁观者,你可以选择拯救B级片里每一个作死的角色,这些抉择可能会带来更加深远的影响,如同蝴蝶效应一般展开的剧情网络,成为了本作最有魅力的地方。
除了挖掘机和耶路撒冷,还有什么能让男人们一看就是一整天?来自21世纪的铁匠真人秀,让我们一起看看吧!
这段鬼畜的播放量也一骑绝尘,在短短几天内冲到900万,并且还在持续上涨,把云南的和不是云南的网友们都干沉默了。
将《十字军之王》的自由度玩法放到《文明》类型的4X游戏中是一种怎样的体验?这款有着自己独特创新的游戏《旧世界》值得文明和P社玩家体验一番。
我很享受这段在沙石镇的第二人生,尽管条件并不算好,我和大家也努力克服了,每天去商会接点活儿,到垃圾处理厂淘点金,没有体力了还能和朋友们聊聊天,消除一天工作(不管是游戏里还是现实中)的疲劳。
延迟对于网络游戏而言是不可避免地,但众多厂商也给出了不同的解决办法。当然,其中也是有好有坏。
符文工房5听说要上PC了?这款可以可以战斗的“牧场物语”你听说过没!
《枪火重生》手游上线时,全网预约的玩家已经超过了100万,我想在这其中有不少闻讯而来尝试的手游玩家,也肯定有和我一样的,在steam上已经玩了几十上百小时的PC版,依然愿意二次付费的老玩家,因为《枪火重生》是一款好游戏,不管在哪个平台上。
这场维持了一天的讨论因为社畜们下班已经歇停了不少,有的人还在网络上和其他人据理力争,希望自己的诉求能够被听到,而有的人已经续费进阶/高级会员,开始数着游戏下载的进度条准备迎接一个快乐的夜晚。