蜘蛛侠演示使用的是《黑客帝国:觉醒》中的都市场景。从视频中可以看出,蜘蛛侠的动作并不完美,因为之前的开发就没有完成,但这个效果还是很厉害的,玩家可以据此想象一下次世代版蜘蛛侠游戏的效果。
作者Lewis Fiford之前曾制作过一款虚幻引擎4版蜘蛛侠项目,这次直接使用了之前的模型和动作,导入到虚幻引擎5的都市项目中生成。
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我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。