3D环境/道具艺术家 Daniel Siemieniaco 使用虚幻引擎4制作了《生化危机4》的饭制重制版,主要重现了游戏中实验室的一部分,专注于环境氛围的营造。
与《生化危机:村庄》、《生化危机7》相同, Daniel Siemieniaco采用了第一人称的视角,氛围营造的效果也十分惊人。
早前曾有传闻表示《生化危机4:重制版》将会在今年年内公布,此外卡普空还将对原版游戏中的设定进行一些更改。通过 Daniel 的演示我们能够略微感受到《生化危机4》在第一人称下的体验,那么如果卡普空真的发布了《生化危机4:重制版》,你希望是沿用原作的第三人称视角,还是做出改变采用第一人称视角?
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。