在单机游戏领域,一直都有着“国产之光”的梗。这个梗的出现是因为国产单机整体的水平与世界顶尖大厂差距较大,始终没有做出全世界级别的爆款。而随着近几年的发展,一些高质量的、特殊题材的单机游戏出现,让大家玩了之后觉得甚至能让“老外服气”,于是它们就成了玩家口中的“国产之光”。不过实话实说,真能当“国产之光”的数不出来几款,即便是《了不起的修仙模拟器》《中国式家长》《暖雪》等,也主要是国区玩家支持,很难拿得出手在世界上跟老外当面吹。而这里就不得不提到一款真正让老外服气的游戏了,那就是《波西亚时光》。
前几年游戏日报君曾经专门报道过这款在2019年推出的产品,当时还邀请了研发商帕斯亚科技的副总裁邓永进到我们公司进行分享,他曾向游戏日报透露,单是2019年《波西亚时光》的销量就超过了100万,至今已有3年,其在Steam上仍旧有92%的超高好评率。最牛的是,《波西亚时光》的销量不是单纯靠国内玩家撑起来的,他们的玩家中有大量的外国用户,这点从Steam上的评测就能看出来,一多半是非中文。
去年8月份左右,帕斯亚科技的“时光系列”(包括《波西亚时光》、《沙石镇时光》等)更是被商务部列入了《2021-2022年度国家文化出口重点企业和重点项目名单》。在这个名单里一共涉及到8款游戏,而“时光系列”是单机领域中唯一入选的,可以说是真正的“国家认证。”
值得注意的是,就在近日,帕斯亚科技宣布了续作《沙石镇时光》将于5月26日发售抢先体验版!去年登陆Steam商店页面后,官方曾透露在短短两个月的时间就已经有近10万人将《沙石镇时光》加入愿望单,而如今正式宣布推出时间,自然也是吸引了大量粉丝的关注。
从《沙石镇时光》最新宣传视频来看,这一代作品将主要在荒漠场景展开,与《波西亚时光》一样会有种植、建造、任务系统和战斗冒险等多种玩法,最大的不同就是新环境与风土人情。当然,“时光”系列最好玩的各种支线任务与“NPC攻略”应该也少不了,据说有30个全新角色。根据此前一些测试玩家的反馈,通过自己的努力,最终能把贫瘠的沙漠建设成热闹的绿洲,这应该是很多经营爱好者最想要的成就感。而休闲玩家也可以在其中体验到包括类似炫舞的音游、沙漠滑板跑酷、打地鼠、特殊BOSS战斗等等多种多样的快乐。
想必不少小伙伴还记得《波西亚时光》在细节上的考究,例如起名时查阅大量文献,在设计角色形象时考虑到文化接受度等等,而这次做《沙石镇时光》,研发团队继承了精细真实的理念,主创团队特意跑去沙漠进行实地考察,在游戏里做出了中国特有的草方格等内容。虽然主要目标还是保证让玩家觉得“好玩”,但细节方面仍旧坚持拉满,让人很期待其成品体验。
大家有玩过《波西亚时光》吗?你觉得《沙石镇时光》还可能会有哪些更亮眼的表现?
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这段鬼畜的播放量也一骑绝尘,在短短几天内冲到900万,并且还在持续上涨,把云南的和不是云南的网友们都干沉默了。
将《十字军之王》的自由度玩法放到《文明》类型的4X游戏中是一种怎样的体验?这款有着自己独特创新的游戏《旧世界》值得文明和P社玩家体验一番。
我很享受这段在沙石镇的第二人生,尽管条件并不算好,我和大家也努力克服了,每天去商会接点活儿,到垃圾处理厂淘点金,没有体力了还能和朋友们聊聊天,消除一天工作(不管是游戏里还是现实中)的疲劳。
延迟对于网络游戏而言是不可避免地,但众多厂商也给出了不同的解决办法。当然,其中也是有好有坏。
符文工房5听说要上PC了?这款可以可以战斗的“牧场物语”你听说过没!
《枪火重生》手游上线时,全网预约的玩家已经超过了100万,我想在这其中有不少闻讯而来尝试的手游玩家,也肯定有和我一样的,在steam上已经玩了几十上百小时的PC版,依然愿意二次付费的老玩家,因为《枪火重生》是一款好游戏,不管在哪个平台上。
这场维持了一天的讨论因为社畜们下班已经歇停了不少,有的人还在网络上和其他人据理力争,希望自己的诉求能够被听到,而有的人已经续费进阶/高级会员,开始数着游戏下载的进度条准备迎接一个快乐的夜晚。