纪实模拟游戏《大多数》自上架Steam商店后就成为了许多玩家备受期待一款国产游戏。在2月的Steam新品节期间,本作的试玩版下载量超过110万次,积累了40多万份愿望单,同时在线玩家数最高达45157人,这个成绩对于一款独立游戏来说是非常优秀的。

在众人翘首以盼之时,官方也终于宣布第二次免费试玩将于北京时间3月18日12:00至3月28日12:00开启,本次测试将开放生活区地图中的部分新区域。

《大多数》是一款聚焦于城市蓝领“真实生活”的纪实风格模拟生存游戏,玩家将扮演一位“平凡到不能再平凡的小人物”,你在游戏中体验的可能正是别人亲身体验过的人生。


如果你曾因地摊上那本皱巴巴的《葫芦娃大战变形金刚》笑到捶墙——那么恭喜,童年回旋镖的第二击来了:《我的哪吒与变形金刚》化身精装豪华版杀回来了!
现实永远比戏剧更懂得如何铺陈“高开低走”的叙事——它从不肯轻易许诺圆满,反而擅长将温情缓缓引向裂痕。我们曾以为,这会是一出现实版的《绿皮书》,在理解与陪伴中跨越山海、彼此照亮。可故事的轨迹,却渐渐从“真心相待”滑向了“明码标价”的方向。
波兰的独立游戏开发者们,像是在玩一款精心策划的Galgame,而邓鹤翔先生撰写的这份《白皮书》,就是事无巨细的“完美攻略”。
导演160分钟疯狂炫技,观众体验“影像考研”。这封拍给影史的情书,换来全场“已读不回”。
本次在2025 WePlay的现场,Critical Reflex带来了19款游戏,游侠网也有幸采访到Critical Reflex的CEO Rita,一起聊了聊《寻找伪人》爆火的幕后故事,以及Critical Reflex未来的发展计划。