不过话说回这次的事件,也有另一部分人的看法比较有趣,他们认为这次的联动并非需要上纲上线到“性骚扰”这种等级上,可能单纯是对原作者的“致敬”。
没错,《天才麻将少女》的作者小林立的漫画原画,尺度那才叫一个“大”,虽然没有打直球的画面,但是擦边球这种“技法”在他手里就像是他笔下角色手里的麻将一般如臂指使。
这也是《天才麻将少女》的一大特色,作品中的角色似乎都没有穿内裤
动画制作组也保留了这一特色——只不过比起漫画来说遮挡的更加严实
有着“突出”设定的原村和与她的真人剧扮演者浅川梨奈
所以事件发展到现在,在日本早已经是一团乱麻,A聊A的“这是性骚扰”,B聊B的“这次联动好”,就连那些议员与行内人士也分不出个胜负。
不过要我说,我看国内一位老哥说的话就很有道理,很适合作为这篇文章的结尾:
“你在游戏里GHS是一回事,你推送GHS的内容给我是一回事,你在公共场合GHS又是另一回事——不是所有玩家都能接受自己的XP在光天化日下被宣传的。”
游戏与番剧的联动做的很好,但对于二次元与三次元之间的“联动”,各位师傅们还是更加的小心谨慎一些为好。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。