宫崎英高 近日接受IGN采访时谈到了为何FromSoftware偏向制作黑暗风格、末世设定的游戏。他认为,一是个人喜好,二是因为技术原因。
关于个人喜好,宫崎英高 称他本人和FS社前任负责人 神直利 都喜欢这种末世黑暗风格,这也是FS建立以来的典型特征。
关于技术原因,宫崎英高表示,创造明亮且充满生机的环境超出了FS社开发人员的能力,他们也没有这方面的经验。宫崎英高说到:“因此,我们更容易将自己的资源用于我们擅长和习惯的事情上,所以,与更热闹、更繁华的环境相比,我们更容易在这种黑暗、安静的世界末日环境中表现自我”。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。