国产生活模拟游戏《大多数》今天已正式推出“抢先体验”版本。该游戏在之前测试期间就吸引了许多玩家关注,今天上线后也非常火爆,Steam同时在线人数已突破8万,而且仍有上涨趋势。

《大多数》游戏运行的底层逻辑是模拟经营,通过不断地数值平衡,逐步成长解锁更多的内容。“你”需要打工赚钱,用赚来的钱解决衣食住行。并在这个过程中不断提升能力、积攒结余,奔向更美好的生活。

而游戏的表现形式是典型的RPG。本作采用的第三人称视角便于让玩家在“代入共情”与“跳出思考”之间切换,这也是开发组制作能力上最擅长的方式。
游戏的地图设计采用了开放世界的构建方式,玩家可以到达任何地方,并不受到游戏等级、故事剧情等因素的限制(当然前10天的新手引导期除外),这给游戏留下了极大的拓展空间。并且开放世界的地图构建方式也更符合现实生活中的情况。

此外,本作中也有不少小游戏,套圈、打气球、广场舞、抓娃娃机、象棋、五子棋、飞镖、打飞机,还有原创的策略棋。玩起来非常有意思。

如果你曾因地摊上那本皱巴巴的《葫芦娃大战变形金刚》笑到捶墙——那么恭喜,童年回旋镖的第二击来了:《我的哪吒与变形金刚》化身精装豪华版杀回来了!
现实永远比戏剧更懂得如何铺陈“高开低走”的叙事——它从不肯轻易许诺圆满,反而擅长将温情缓缓引向裂痕。我们曾以为,这会是一出现实版的《绿皮书》,在理解与陪伴中跨越山海、彼此照亮。可故事的轨迹,却渐渐从“真心相待”滑向了“明码标价”的方向。
波兰的独立游戏开发者们,像是在玩一款精心策划的Galgame,而邓鹤翔先生撰写的这份《白皮书》,就是事无巨细的“完美攻略”。
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