《渎神》游戏的美术 Thomas Feichtmeir 透露,他在6年前为一个2D版《黑暗之魂3》的类银河恶魔城项目工作,但它最终被万代南梦宫取消,今天它的保密协议时间已经结束,他公布了一张该项目在创作时的概念图,可以说非常惊艳,一起来看下。

图片中描绘的是《黑魂3》中的BOSS“冷冽谷的舞娘”与玩家战斗的场景,无论是服装、场景还是血条、道具等UI的设计,都对《黑魂3》进行了极度还原。让人看上去就有想玩的冲动。


据悉,该项目的生死决定权在万代南梦宫手里,FromSoftware 在这件事上几乎没有发言权,Thomas Feichtmeir 透露项目的预算充足,但最终未能推出实在可惜。

如果你曾因地摊上那本皱巴巴的《葫芦娃大战变形金刚》笑到捶墙——那么恭喜,童年回旋镖的第二击来了:《我的哪吒与变形金刚》化身精装豪华版杀回来了!
现实永远比戏剧更懂得如何铺陈“高开低走”的叙事——它从不肯轻易许诺圆满,反而擅长将温情缓缓引向裂痕。我们曾以为,这会是一出现实版的《绿皮书》,在理解与陪伴中跨越山海、彼此照亮。可故事的轨迹,却渐渐从“真心相待”滑向了“明码标价”的方向。
波兰的独立游戏开发者们,像是在玩一款精心策划的Galgame,而邓鹤翔先生撰写的这份《白皮书》,就是事无巨细的“完美攻略”。
导演160分钟疯狂炫技,观众体验“影像考研”。这封拍给影史的情书,换来全场“已读不回”。
本次在2025 WePlay的现场,Critical Reflex带来了19款游戏,游侠网也有幸采访到Critical Reflex的CEO Rita,一起聊了聊《寻找伪人》爆火的幕后故事,以及Critical Reflex未来的发展计划。