而且由于这个目的,两人携带的装备也非常有趣味性:
首先由于需要寻找食材,没理由在搭建庇护所和点起火堆上面耗费大量的时间——看过荒野求生的都知道,这两项都是难题,所以他们带上了一些基本的生存用具:用来打火的镁棒,和搭建庇护所用的防水布,一些可以采集和防身用的小刀。
然后就是“个性化订制”——猎人带上了一把狩猎大型动物的长弓与箭筒,以及打小型猎物的弹弓,还有几把不同用处的刀具,厨子这边则带上了一口心爱的荷兰焖锅,一些基本的调味品。
然后就可以出发了。
列位,我真的不是硬吹,没看过这个节目的朋友是真的不知道这次的荒野挑战多有意思。由于最终目的与其他生存向的挑战不同,这两位只为美食而来的老哥的视角也完全不同。
如果说开局寻找水源和接下来几天的露营地是荒野求生的必要项目外,在完成了这个项目后的两人就火急火燎的寻找食物——除了实在是是饿了找点吃的应付今晚外,也是为最后那顿大餐做准备。
在前往挑战地的路上,你就能看见猎人在对着厨子炫耀着:“哥们儿,我在路上看见两只火鸡,今儿晚上绝对让你吃上烤火鸡”,而厨子则同样信心满满的回应:“猎人老哥你就尽情的整,就没有我不会做的野味儿”
——然后根据我的经验,一般来说,这两位第一天是要饿肚子的。一来是荒野中的事物实在是难找,不然德爷也不会有“挨饿德”的美称了。二来则是由于新环境的不适应,加上寻找水源和搭建庇护所会因为天气而影响进度。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。