在千禧年,《幻想三国志》的画风一般是言情作品的标配。而本系列的故事,也确实总以“情感”作为推进主线的关键纽带,也是着力刻画的部分。
如初代的《幻想三国志》当中,主角是被徐庶抚养长大、相依为命的姬轩与姬霜一对姐弟。制作组则在故事推进的过程中,设计了相当多的对话,让玩家可以在姐弟俩人的交互中,一点一滴地感受到姐弟之间的羁绊;在“徐庶力斗司马懿”的这一段剧情中,为了从司马懿的火扇强袭中保护弟弟,姐姐姬霜直接以肉身阻挡,制作组在这一段还运用了拉近特写的影视效果,给予了玩家更为沉浸的观感。
所以你看,从初代开始,玩家能感受到的,就是一个“三国背景下的同人新篇”,角色立足于三国世界,但故事都是原创、且锁定于主角团队本身的。
初代的画风,即便放在今日也并不显得过时
当然,电子游戏或多或少会染上一些时代的痕迹。在千禧年问世的《幻想三国志》,也融入了相当多当时小说里很常见的仙侠元素。你能在这里看到天若宫这类修仙门派,能够看到会释放法术的诸葛亮和司马懿,能学会轻功、阵法,在剧情里还能反复经历“转世投胎”这个玄幻作品用了都说好的设定。历代主角往往都背负着身世谜团,揭开时往往带着宿命的气息,可以算得上是这个系列的一种“定番”了。
只不过《幻想三国志》的剧情推起来,总是让人相当舒适的。它的言情要素不会像琼瑶小说那么寻死觅活,用现在的话来说,就是更加“媚宅”——男主身边总是莺歌燕舞,日常对话时也有着各式各样的打情骂俏;就拿《幻想三国志5》来说,党争人数就达到了4人之多,总有你喜欢的那一款妹儿,能让你乐呵呵地对着对话框停留半天。
而之所以我在标题里用“温情”来概括这个系列的故事,或许还是因为刚刚通关的《幻想三国志5》的DLC给我的感触。在免费更新的《后日谈:兰晹篇》中,四年前结局之后的故事得到延续,看到男二兰晹与月姬在一番跨越千年的劫难后,终于能够平静生活在一起的场景,真的很有一种内心的一块拼图被填上的温暖感觉。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。