Valve警告称,《DOTA2》将很快移除对32位系统的支持。这款全球大热的MOBA游戏发售于8年前,8年以后,V社认为是时候抛弃旧技术了。所以,在接下来的几个月里,那些还在用32位系统玩《DOTA2》的玩家将不得不升级至64位系统才能运行这款游戏。
V社说道:“随着《DOTA》在过去的几年中发展壮大,因此支持它的硬件技术和软件技术也在不断地增强。为了保持游戏和Source 2引擎的新鲜状态,我们计划取消对一些旧系统和旧配置的支持。”
为了推动《DOTA2》技术的发展,V社还将会在接下来的几个月中对游戏作出如下的更新:
· 取消对低于10.14版本macOS的支持
· 取消对DirectX 9的支持(使用DirectX 9的用户可以换成DirectX 11)
· 取消对OpenGL的支持(使用OpenGL的用户可以换成Vulkan)
· 取消对XAudio的支持,可以换成使用SDL Audio
V社宣称,上述更改对于绝大多数玩家来说是毫无影响的,因为绝大多数的硬件目前已经支持了游戏所需要的更新的技术。而绝大多数玩家也已经从新技术中受益了,不管是更高的分辨率、更高的帧数、更好的画面保真度还是更清晰的音频。
V社表示,移除那些老的技术可以让他们简化开发工作,并使用这些API的新功能来提供更棒的《DOTA》游戏体验。
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“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。