如童话般温情
《风来之国》完美呈现了着眼于现实中的末世游戏,而这也离不开游戏中细致的细节和开发团队的巧妙构思。对于任何游戏来说,活生生且可信的世界都是玩家能沉浸其中的关键,而在这方面本作只能用令人惊叹来形容。
无论是一瞬即逝的非关键人物还是可能根本就不会进入的房间,各类道具甚至对场景上的小物件的注重程度都到了一种难以置信的程度。举个例子,街机游戏《大地之子》的说明书就有十几页。
同样的,有太多出场仅有短短的几分钟但却给笔者留下了深刻印象的角色。能用寥寥数语以及细节就带来如此至多有血有肉且感同身受的人物,相信皮克皮在这方面也投入了不少功夫。颇让人印象深刻的是,轻松且温暖的基调让这个事实上主题相当沉重的故事变得活泼有趣,其中不乏让人会心一笑的趣事。
虽然世界中充满了压迫、不公、危险的怪物甚至未知的威胁,《风来之国》的不少人物都仍然保持着积极乐观的态度,尽自己所能改善周遭的环境,同时更乐意帮助那些远道而来的过客,但正是这温情让不可避免的沉重时刻更为刻骨铭心。
如现实般沉重
“上面被人类毁灭的世界充满着炙热和严寒之苦、有毒的环境以及可怕太阳之外还有永不停息的黑潮”。当玩家被长老和老师如此教育时,第一反应肯定不会是相信和接受。毕竟,所谓的权威为了自己的地位和权益散布谎言在游戏中可以说是比比皆是,但当二人组与杰斯本歪打正着被放逐到地面后才发现,外面并没有珊一直确信的“头顶是蓝色的,脚下是绿色的”这么简单。
在不透露太多剧情的情况下,笔者可以说的是主线故事与《传说之下》、《地平线:零之曙光》颇有相似之处,而玩家需要思考的是“当真相并不如意时,又该如何应对?”。不论是珊的身世、“黑潮”本身的缘由还是世界的命运,在一路史诗般的旅程中免不了的是没有悲伤的童话故事,是牺牲以及分离,是许多沉重且难以忘怀的种种,同时也是绝望之后的希望。也正是这样,沉重而不失温情的基调给笔者带来了悲喜交加的复杂感受,这种独到体验也只能用“如童话般温情的深沉末世”来形容。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。