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《破晓传说》图文评测:重振系列之作

2021-09-15 16:25:15    游侠原创:yjyj98879    编辑:yjyj98879    浏览量:加载中...
作者:yjyj98879
游侠评测组

【畅快的战斗体验】

       “传说”系列的特色之一在于百里挑一的即时战斗系统,各种动作系的技能组合在玩家手中总能打出赏心悦目的连段攻击。

       《破晓传说》中角色的动作衔接、技能释放都无比流畅和顺滑。同时,回避机制的强势表现令战斗更强调动作性和节奏感。本作的六名操作角色中除了女骑士奇莎兰外,其余5名均取消了防御系统。《破晓传说》中的回避动作有着较远的闪躲距离,搭配上空中回避、精准回避、回避反击等动作机制。玩家能更游刃有余地来躲避敌人的进攻,而战斗的体验也进一步趋向于常规的动作游戏。

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▲部分怪物身上会有弱点灵石,击破后能使其陷入倒地状态

       六名风格各异的角色则为游戏带来了更多元的战斗体验。男主奥尔芬是一名传统的近战剑士角色,连段中通过长按蓄力追加各种火焰剑技的操作极具爽快感。希侬兼顾远程输出和回复,并有不同属性的爆弹攻击来强化输出。琳薇尔是典型的法师,能通过魔法存储特性来打出非常恐怖的爆发伤害。洛是一名格斗角色,擅长快速近战攻击,比起他人能更好地击破敌人装甲。奇莎兰是一名防守反击型角色,在防御的同时可以激活一些技巧。杜欧哈林的能力比较全面,通过闪避他的武器会像如意棒一样伸展,进一步扩大攻击范围。

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       战斗中玩家主要操作一名角色,而其余队友则会根据策略的设定来自动进行作战。本作的策略选项相对细致了不少。尽管有时候AI的表现不太尽如人意,但合理的策略设定仍能为战斗带来相当大的助益和便利。比如根据BOSS的伤害设置合适的血线回复条件,战斗开场时设定需要施加哪些祝福BUFF等等。

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       除了常规的连段攻击和术技外,玩家的进攻手段还有增幅攻击、增幅强击以及系列经典的秘奥义等等。加上角色本身的特性使用,咋看之下游戏的战斗系统有些复杂。好在这些机制都是随着主线推进逐阶段解锁,玩家有足够的流程时间来消化这些内容。不过,部分特性、机制的介绍叙述并不太直观,例如希侬的[爆破狙击兵]特性该如何操作,我就看了好一会儿才理解过来。

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       增幅攻击可以看作是一种援护攻击手段,同时产生的特殊效果具有非常大的战术价值。例如,洛的增幅攻击能够粉碎装甲,可以更有效地对抗贝壳怪等拥有坚硬装甲的敌人。而琳薇尔的增幅攻击则可以打断敌人的施法并化为己用...而这些增幅攻击中除了奥尔芬的倒地特效比较泛用外,其余角色的特效都具有较强的针对性,在用来连携或回复AG槽之余,玩家也需要考虑到使用的时机。

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▲画面左下角角色头像旁的BG槽累积满后就可以释放增幅攻击。

      当敌人的增幅槽被打满后,玩家即可选择一名队友连携发动增幅强击直接斩杀敌人,简单来说增幅强击类似于以前的共鸣技,算是游戏中的终结手段。玩家掌握连击的技巧后,可以快速触发增幅强击来终结普通的杂兵,这保证了战斗连贯与爽快感。

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▲敌人血量越少、玩家的连击数越高越容易发动增幅强击

        而系列经典的秘奥义施放则受极限突破(Overlimits)状态的影响。角色受到伤害或触发精准回避时就会增长极限突破槽。槽涨满后就能进入极限突破状态并施放秘奥义了。这套机制条件下,角色触发极限突破的时机并不太稳定,或者说不能完全受玩家控制,所以秘奥义的释放往往也比较随缘。

       游戏中战斗的循环主要是通过普攻与术技的衔接来进行连段、倾泻AG资源;利用增幅攻击针对特殊的敌人并回复 AG;最后以增幅强击终结敌人。

       游戏主张玩家以行云流水的连段攻击来完成战斗,顺畅的动作表现和各种极具魄力的招式特写保证了战斗的爽快感;六名角色风格迥异的战斗机制以及效果种类丰富的术技则令玩家有更多的搭配和操作空间,常规的战斗表现也因此相当出色。

     不过在面对领将级别的敌人时,战斗就变得并不那么畅快了。

      一些强力BOSS在战斗中能全程保持霸体状态,而游戏并未提供给玩家任何机制来破解他们的霸体,既没有弱点、也没有霸体槽等等。

       另一方面,玩家平常使用的战斗手段很多无法对Boss生效。增幅攻击中除了奥尔芬的倒地攻击比较有效外,其余的特效表现大多不太稳定。因此更多的时候只能起到回复AG、增伤的作用。而增幅强击则基本成为了摆设,仅能在战斗转场时象征性地使用。至于极限突破和秘奥义因为触发不稳定,玩家又很难把控。

       这些原因导致精心设计的作战系统大多在Boss战中成了鸡肋,战斗的交互感也不强。闪避加复读轰霸斩、魔神斩这类高速技能打起来效率更高,要么玩家就干脆选择全程使用琳薇尔这类远程角色不断地甩魔法,打起来更为安逸。

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▲Boss基本都是“地缚灵”不吃挑空技。

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破晓传说
制作公司:NBGI 发行公司:NBGI 游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG 语言版本:中文,英文,日文,其他 发售日期:2021-09-10
8.8
评测评分
8.2
虾说评分
画面8.9

音效8.9

剧情8.0

操作8.9

乐趣8.9

游侠点评:
传说系列25周年纪念之作,内容呈现还是相当扎实和具有诚意的。
优点

+充实的jrpg流程体验

+特色鲜明的画面表现

+爽快的战斗系统

缺点

-与常规战斗相比,Boss战体验较为割裂,部分机制无法在其中起到作用

-后期战斗体验相对重复

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