IGN
评分:100
评价:《死亡循环》将有趣的调查工作和令人满意的战斗融入到一个独特的时间循环机制中,创造出一场令人非常满意的冒险。
GameSpotSep
评分:100
评价:死亡之路是一款观察和动态思考并不相悖的游戏,玩家可以在暴徒的脸上开枪,然后掐断他们的脖子。它在同等程度上提供了令人兴奋的惊险和隐秘优雅的刺杀。
NME
评分:100
评价:《死亡循环》给人感觉就像是一个实验的最终结果。在许多方面,它成功地将一个天才的想法—一个沉浸式的roguelike模拟器—制作成了3A级大片。我再一次被Arkane在游戏设计方面的雄心壮志所打动,以及他们如何在如此强烈的美学和令人信服的剧情中保持这些雄心壮志。如果你重视扩展自己的游戏阅历,这是一项非常值得购买的游戏。
PlayStation Universe
评分:100
评价:《死亡循环》不仅是有史以来最具概念雄心和执行力的游戏之一,而且Arkane的制作人们还拥有其他游戏无法比拟的无限能量和创造力。很简单,死亡之路是一个无与伦比的协同第一人称射击设计,拥有让人快乐的探索和极其复杂的叙事。我们可能非常非常长的时间不会再看到这样的游戏。
VG247
评分:100
评价:从单人体验来讲,《死亡循环》让人感觉非常全面。额外可选多人游戏模式让它登上是一个神话般的顶部。基本上,死亡之路包括了是我想要的一切。它继承了前作《耻辱》的许多观点,同时也明确表达了自己的观点。这是我今年最喜欢的游戏之一,玩家们肯定会在未来几个月谈论这款游戏。
Impulsegamer
评分:100
评价:这款游戏有很多值得欣赏的地方,比如柯尔特和朱丽安娜之间的玩笑本身就是一种娱乐……柯尔特开始对自己非常不确定(甚至不知道自己是谁)后来(重新)获得了自信并继续战斗下去。游戏内容有很多谩骂和血腥场景,所以这显然不是给年轻玩家或那些对这些事情敏感的人看的…但对我们其他人来说,这是一个很大的乐趣!
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。