首先还是得来解答一个问题,尽管我们见过各种各样版本的传奇,传奇的版权也在运营商盛趣、开发商娱美德和一众页游魔改发家的厂商之间相互扯皮,至今没有定论,但像今天要来聊得《传奇4》这样直接带数字的「正统续作」,还真挺少见的。
理清每一代“传奇”的关系并不难,我们认知中的《传奇》其实是《传奇2(The Legend of Mir 2)》,真正的《传奇1》是开发商Actoz在1998年推出《传奇:霸王之战(The Legend of Mir)》,在制作了初代《传奇》后,游戏的开发组组长朴官浩离职,他后来成立了“Wemade(娱美德)”公司,然后主导开发了系列的《传奇2》《传奇3》和《传奇4》。
当然,国内最火的还是盛大代理的《热血传奇(传奇2)》,Steam上的《传奇4》也确实是《传奇3》时隔10多年之后的官方正统续作。
但关于《传奇4》的玩法,其实可以聊的并不算多,《传奇》这个系列能够有这么高的知名度,纯粹是因为它是比较早吃螃蟹的几个人,即时制战斗还能攻城略地、杀人爆装备的核心玩法,在那个《石器时代》《魔力宝贝》风靡的时代里,对当时的成年玩家有更强的吸引力。
所以在见到了国内各种《XX传奇》页游既魔改氪金玩法又还原千禧年画质,却还能赚到盆满钵满后,开放商娱美德也坐不住了,《传奇4》就是在这个传奇系整体摆烂大背景下应“运”而生的,就算是宣传用了虚幻4引擎打造,在画面表现上给足了诚意,却依然不能改变它在steam上54%好评“褒贬不一”的整体评价。
比如,游戏的宣传画面是这样的:
但进了游戏后是这样的:
对,《传奇4》其实是同名的手游版移植到PC上的,而且移植得相当不走心,不但没把手游上虚拟摇杆和按键给优化成PC版,也没有去掉菜单中显示手机电量的页面,打开系统的进程,你会发现它依然是“MIR mobile”,也就是说所谓的PC版,只不过是一个只能玩《传奇4》的手游模拟器。
你还能在这个游戏里看到不能召唤骷髅兵,彻底变成了奶妈的道士,《传奇4》提供了非常全面的挂机玩法,自动寻路自动挖矿,收益还不设上限,你能变得多强纯粹是看你挂机的时间有多久,但它运行时强制全屏放在后台运行还时不时会崩溃,它也在用最后的倔强求着你再看看它的优点之一——画面从2D变成了3D。
每周都有攻城活动,但一个联盟二三十人的上限,一场大战宛如村长打架,也彰显着正统续作的小家子气。
它唯一能让人感到这很传奇的地方,大概也只有玩家可以在非安全区随意PK,红名被杀死还会掉落装备的设定了。
总之,如果你是带着幽会20年不见老情人的想法进入《传奇4》,那我就这么说吧,外面一刀999的《XX传奇》又会玩各种花活,服务态度良好会把你当人看,怎么说也比它够味儿多了。
但如果要聊《传奇4》在游戏用玩法给玩家带来乐趣之外的骚操作,那可就太有乐子了。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。