不少游戏玩家应该已经得知了《泰拉瑞亚》国服被心动代理并将在9月28日上线的消息,而且这次移植的游戏版本等同于PC上1.4的完整版,所以,我更想和没玩过国际服的朋友来聊聊,《泰拉瑞亚》的手机版,能不能还原端游建造与冒险的体验。
关于这一点你大可放心,《泰拉瑞亚》的手游继承了单机版原汁原味的体验和买断制的付费方式,我们依然能在这个有科幻也有魔法还带点克苏鲁味儿的世界里,展开一段完全由自己谱写的冒险故事,尽管游戏内容已经丰富了几倍,它依然和十年前一样,容易让人沉浸其中无法自拔。
在真正上手玩了手游版《泰拉瑞亚》后,我也感觉到了,就算是在PC游戏中,《泰拉瑞亚》的操作也是比较复杂的那一档,而手游移植的重心在UI重新排布和操作逻辑的简化上。
比如它采用了手游玩家最熟悉的双虚拟摇杆设计,但围绕着两个虚拟按键的四周,也加上了道具切换、放大缩小地图、使用道具、自动瞄准、跳跃等功能键,《泰拉瑞亚》手游的几乎所有操作,都可以靠两指完成;
为了照顾到手机屏幕不大的玩家,手游版还加入了自动瞄准和智能选择目标的功能开关,打开之后,挖矿时也不用在几个像素点的范围内费力微操,智能光标会自动选择玩家正对的方向最近的物块进行采矿挖掘;
手游版的背包界面也加入了更多功能性的分区,我们可以调节物品栏显示的横竖方向,资源会按照用途,被自动归类到钱币、弹药、普通资源、工具、收藏品等栏位内,还有快捷存取的功能,方便每个玩家能更快找到自己想要的资源。
我们有理由相信,就算来到了移动端,《泰拉瑞亚》依然会成为“霸榜”的那个游戏。
和它同一年发售的《战地3》《使命召唤8:现代战争3》《刺客信条:兄弟会》,这些在游戏历史上经典程度不亚于《泰拉瑞亚》的游戏,最终因为更优秀的后继者出现,游戏属性逐渐被收藏属性所取代,而我却时常会打开《泰拉瑞亚》,游戏时间不知不觉已经来到了4位数。
就算在知乎上搜索“泰拉瑞亚有什么缺点/为什么放弃泰拉瑞亚”,你得到的答案清一色都是“放弃是不可能放弃的,每天给你发任务的渔夫讲话又’好听’,每天上线钓钓鱼再花式虐地牢守护者也不错的啦。”
所以,你现在应该也明白了,为什么《泰拉瑞亚》在steam上得到了超过98%,总计63万余条的玩家好评,在taptap上也有9.6的评分了吧?
9月28日,《泰拉瑞亚》将正式登陆TAPTAP和APP STORE,在游戏里,关于《泰拉瑞亚》是如何风靡10年的问题,你应该也能找到自己的答案。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。