近日,《战神》(2018年发售版)的一位游戏动画师 Robert Morrison 透露了一个游戏内的有趣事实,那就是当利维坦之斧被握在奎爷手中时尺寸会变大20%。
在给外媒 GamesRader 的私信中 Morrison 表示,这么做的原因“通常是为了给既定的摄像机视角和场景提供最佳的视觉表现,来营造出良好的画面效果”。
同时游戏内似乎也有其他物品运用了同样的方式进行了调整,例如他的剑,但 Morrison 无法百分百确定。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。