今日(7月27日),《战争机器》开发商The Coalition在游戏开发者大会上,利用Epic的最新虚幻5引擎以及Xbox Series X的技术展示如何将游戏画面做的栩栩如生。我们一起看看吧!
视频中展示一名男性角色渲染的细节:身体是由13万个多边形组成,脸部则是额外的3.1万个。头发、络腮胡子与眉毛则总计有350万个三角形组合而成。
另一段演示视频里,The Coalition展示了实时光线与反射的最新技术Lumen,而另一个功能Nanite“可以容纳场景内无限的多边形。”
开发商The Coalition明确表示这两段视频“不代表任何游戏产品”。玩家还是可以看看虚幻引擎5的两大新功能: Lumen 与 Nanite,如何能让游戏角色和场景能做到与真人和真实生活一样。
The Coalition在今年5月曾表示,将会慢慢减少对《战争机器5》的后续支援工作,并转向使用虚幻引擎5开发一个全新的未公开游戏项目。开发商称,未来几年将会使用虚幻引擎5开发数个新作,但因为更换新的引擎技术还需要一些时间适应玩家可能近几年都不会看到他们推出新作。
十分优秀的演出效果和射击反馈,给这款节奏射击游戏增色不少,只是较为单调的节拍,让玩家无法真正跟着想起的金属乐开始“杀戮”
我现在只想立刻马上玩到天下第一的《异度之刃3》!
在近几年中,出现了很多优秀的国产动漫作品,比如《秦时明月》《灵笼》《雾山五行》等等。许先哲的漫画作品《镖人》也是其中之一。
新品节中,Devolver作为我的重点关照对象,果然没让我失望,带来了一款恶趣味的FPS射击,虽然这款游戏还有着不少缺点······
最近这个“小黑人”很洗脑,被称作“电摇嘲讽”的这张动图像是有一股魔力一般流传于各大平台,里面的门道就让我们一起来看看吧。
从DEMO和EA版本的两个模组来看的话,《人格解体》在故事上也许可以概括为“伦道夫·卡特模拟器”,在形式上又像是COB跑团与电子游戏的华丽结合。
很难说“付费视频”的模式是不是合理,至少让一部仅仅是从网络上整理转述怪谈的视频开启先河显然是一步臭棋。当粉丝经济从直播蔓延到视频,叔叔明年能够扭亏为盈吗?
在刚刚过去的steam新品节中,一款制作精良的横版动作游戏吸引了我的注意。在《生死轮回》中式赛博朋克风格的世界中,我体验到了像《死亡细胞》一样爽利的战斗模式。
在当下,就和《黑袍纠察队》中的超级英雄们一样,假面骑士们依然向孩子们贩卖成为英雄的“梦想”——只不过这都是背后的万代和东映为他们所打造的形象和事迹。