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小编游话说

论天伦地,不如一起说点游戏

小编游话说:你对游戏中的BUG有多高的容忍度?

2021-06-18 16:57:38    游侠原创:刹那·F·赛耶    编辑:刹那·F·赛耶    浏览量:加载中...

  BUG。就像是猫咪的小爪爪,只要你是爱猫人士,总得在撸猫时领教几次它的厉害。

  横扫各区销量榜单的《瑞奇与叮当》,当属本月最受关注的次世代作品。媒体评分之高不用在本文累述,一个“吹爆”足够概括。但在上市初期,这款游戏就被曝出存在着可能引发闪退、存档丢失、死机,甚至导致PS5砖化的诸多恶性BUG。在一些论坛讨论版上,还引发过一阵美末2般的“媒体口碑坍塌点”风波。

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  失眠组在接受人们对游戏品质的赞誉时,一边也不得不火急火燎地进行各类应对措施,包括但不限于提供“关闭120HZ”的应急方案,收集各类BUG信息,以及于昨日上限的稳定性修复。

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  这场面是不是多多少少有些像《2077》发售时候?

  不过玩游戏的年纪久一些,你就知道这不是什么新鲜事儿。

  多的不提,单说在玩家群体中地位比较高的两位。其中一位黑曜石,自始至终都是BUG专业户(最近的《天外世界》好了不少),玩他们家任何游戏,你都得做好随时面对BUG的准备,甚至《辐射:新维加斯》的BUG还多到一些攻略都会将“如何避免BUG”写在对应章节当中的程度。相信每个玩过本作的玩家都会深有感触。

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  另一位Arkane Studios也不例外。我至今都记得初次为《羞辱2》制作流程攻略时那种痛又快乐的感受。一面是让人初见时惊叹出声的蒸汽机械城堡关卡,一面是初版那极其恶劣的优化。而他们后来发售的《PREY》初版更是因为BUG喜获IGN4分评价,BUG改完,立马变成8分。

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  把BUG的调查视野扫向全体,那事儿就更多了。育碧,R星,任天堂,EA,贝塞斯达…大家都有过不少好笑又气人的BUG。哎,本来阿育和这里面其他同僚的业界咖位不在一个层面,还是不单独cue了(狗头)。

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“你的马没了”是RDR从1代到2代都出现过的隽永BUG

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在《大革命》发售的那一年,这张图的传播度广到就算打上马赛克也有很多人能认出来

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但你知道劳拉也有经典演出吗?

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以及……《寂静岭》中的日本搞笑漫画桥段

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“如果早知道马里奥也会在管道出现意外事故”

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343致敬《呐喊》的独特方式

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“黑梦”,可能是游戏史上最赛博味儿的BUG之一

  贴图BUG和“萝卜上房”等BUG可能还算是好笑,但大部分情况下,在游戏里遭遇BUG并不会让人开心,尤其是在PVP游戏当中。

  我最近一次被BUG“荼毒”的经历,来自于近段时间常玩的《Apex Legends》,可能有一些同学也遇到过。当你在门旁边重伤倒地,队友想要搀扶你时,尽管是对准了“援救”的指示按住E,仍然可能会同时执行“关/开门”和“救治”两个动作,而门在关闭时会强行弹开中间的角色模型,从而导致救治中断。就在昨晚的排位赛,这个BUG断送了大好的一局,让我的朋友在语音频道发出了懊恼的猩猩嚎叫。

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当然贴图bug也……

  但至于BUG会不会真正影响一款游戏的评分?这个问题现在似乎依然没有答案。比方说,你真的能看到2077的主机版因为BUG而评分极低,但文章最初所提到的《瑞奇与叮当》,在顶着诸多恶性BUG的情况下,依然在MC获得了9.2的玩家评分,以及各大地区几乎横扫的销量表现。

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  而我的观点则是,“BUG”更多时候会是我的一种情绪托辞。当一款游戏能像《辐射:新维加斯》这么好玩时,频繁的贴图、卡死等BUG无法阻挡我去体验这个惊奇世界,我甚至不会在乎它们;但如果游戏内容的丰满程度没有达到我的期望时,我对BUG的容忍度就会相当之低了。

  所以我对2077的1.23版本多少有些不满——这款游戏从发售到现在,基本没有实质性的更新内容,至今已经半年有余。在BUG修复稳步进行之余,更多的玩家在等待的内容或许和我一样:一些让人想上去再开一把的新东西。

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