在GPU-Z中我们可以看到,这张iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G是一张以GA104-400为核心的显卡,核心代号“安培(AMPERE)”,拥有8GB的GDDR6X显存,显存位宽256bit,默认频率最高可达1770MHz,自带的一键超频可瞬间拉高50MHz频率到达1830MHz,一共集成了6144个流处理器,48个光追单元RT core以及192个Tensor core。
安培(Amprere)核心是英伟达迄今为止提升最大的核心架构,NVIDIA Ampere架构采用改进的流式多处理器(SM) 、用于改进光线追踪硬件加速的第二代RT Cores、用于提高AI学习和DLSS性能的第三代Tensor Cores。NVIDIA Ampere Streaming Multiprocessor (SM)是GPU的构件,它由CUDA Cores、全新的Tensor Cores、全新的RT Core、纹理单元、加载/存储单元、L0和L1缓存、共享显存和寄存器文件等等。
与上一代Turing架构GPU相比,NVIDIA Ampere SM架构的FP32性能提升一倍。NVIDIA Ampere架构GPU的特点是每个SM有四个处理分区,以及一个用于FP32和INT32操作的新数据路径设计,所有四个SM分区组合在一起,每个时钟可执行128 FP32操作。
拥有顶级的架构和扎实的用料配置,这块iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G的性能也不可能落后,我们将会从理论测试和各种游戏性能与功能的方面来评测这块显卡,体验七彩虹与NVIDIA带来的新世代游戏体验,测试平台如下。
3Dmark
我们采用目前市面上较为专业的GPU测试软件3D MARK来测试iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G,3DMARK不仅有传统的DX11渲染测试,还拥有DX12、光线追踪、DLSS等一系列新技术的测试项目,对于玩家来说,可以全面的看到整个显卡的综合性能。
第一个项目为DX12渲染测试TimeSpy,TimeSpy利用严苛的DX12高分辨率复杂场景的渲染运算来测试显卡的性能,我们跑分完成后发现,这块iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G的DX12成绩非常令人满意,14839的分数对比RTX 3070的成绩提升了7%左右,比较RTX 3080的15000~16000分数来说,已经是非常的接近了。
第二个项目是传统的DX11渲染测试FireStrike测试,通过渲染DX11的复杂3D 游戏场景来测试GPU的性能。iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G在对于显卡压力比较大的FS Ultra 4K的测试中取得了接近9000的好成绩,这个分数领先RTX 3070约5%,与RTX 3080的10000分约有10%的差距。
接下来我们要测试这张显卡的两项核心技术——光线追踪以及DLSS功能,拥有RT core和Tensor Cores的Geforce显卡都能支持这两项英伟达近年大力发展的新技术。
我们先来测试3D MARK的光线追踪测试项目Port Royal测试,通过渲染复杂宏大的光追场景来得到显卡的光线追踪能力分数,通过测试,我们得到了iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G的光追分数8976分,对比RTX 3070的约8000分成绩提升巨大。
接下来是3D MARK专为NVIDIA打造的DLSS技术测试项目,可以看到,在不开启DLSS时,帧数仅为42帧,但当开启DLSS 2.0功能后,帧数马上暴涨,翻了一倍多达到97帧,可见iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G的DLSS处理能力是非常惊人的。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
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