为什么《我的世界》做国风有那味儿?

2021-05-24
编辑:Madness
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在刚结束的网易游戏520发布会上,《我的世界》发布了《梦幻西游》手游的联动讯息;同时还确认与西湖、西溪开启合作,在联动玩法中,玩家不仅可以在虚拟世界夜游西湖点亮城隍阁,还能走进西溪湿地体验捕鱼生活。

  近几年,做国风已成为头部游戏的标配,如何做到玩家心坎、做出圈,也是行业共同的议题。在刚结束的网易游戏520发布会上,《我的世界》发布了《梦幻西游》手游的联动讯息;同时还确认与西湖、西溪开启合作,在联动玩法中,玩家不仅可以在虚拟世界夜游西湖点亮城隍阁,还能走进西溪湿地体验捕鱼生活。

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  回顾《我的世界》近年来对国风这一课题的功课,诸如三星堆、天坛、清明上河图这些案例,我们看到沙盒游戏的无限可能性。但为什么《我的世界》可以与国风内容匹配,还能做出那味呢?从其国风的发展线来看是有迹可循的,甚至可以说此次发布会宣布的联动是必然结果。

  循序渐进,用织网方式做国风内容

  回顾《我的世界》国风内容,会发现其与国风文化的联系,随着时间推移越来越紧密。

  第一步:方块对“形”态的还原

  开发者利用《我的世界》的高自由度,将现实国风建筑、人文景观还原到游戏中。2016年就曾有开发者在游戏中将故宫还原,这也是早期《我的世界》与国风文化知名的碰撞之一。

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  不少《我的世界》的玩家早早便自发的推出国风建筑教学且不断更新教学内容,鬼斧神工的国风建筑吸引到不少新人入坑,也让人意识到了《我的世界》与国风内容的契合度。

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  在后续的 “像素看中国——古村落合作计划”中,《我的世界》开发者们依据古村落特色还原地标景点,还将方块建筑搬到了线下吸引游客打卡,这无疑为《我的世界》打开了更高的知名度。以“形”还原建筑,展现国风建筑之美,是《我的世界》初期国风内容的一大典型特征。

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像素看中国——古村落合作计划

  第二步:建筑文化与科普的碰撞

  2020年《我的世界》与三星堆博物馆达成合作,在联动玩法中,玩家以学生的身份进入三星堆博物馆,听完NPC对三星堆文化背景讲解之后自由游览,并与每个展台的NPC进行互动交流,了解展品背后历史。

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  在同一阶段,不少《我的世界》开发者还推出了诸多深度国风内容,比如史诗工坊推出的作品《遗徽》,通过对比徽派、江南园林和桃花源的建筑特色,向大众展示徽文化的重要组成部分“徽派建筑”,让年轻玩家了解到地方特色的文化。

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  将还原建筑到游戏,是《我的世界》打造国风内容的第一步,第二步则是在此基础之上,

  将游戏互动玩法与文化科普结合,让建筑的深度有了拓宽。

  第三步:历史典故“搬进”了游戏

  在近期推出的三国主题的MOD玩法中,玩家以关羽师兄的身份,从另一个视角体验三国文化。除了定制主线剧情之外,像东岭关、汜水关、士兵将士等也悉数还原至游戏中,伴随着剧情进程让玩家体验。

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  从实际体验来看,比起直接阅读原著,这种互动体验更像是在虚拟世界里重走历史。玩家为了闯关成功,必须了解植入在游戏关卡中的各类历史知识,需要掌握经典桥段中陷阱机关的设置、及化解危险的方法,才能过关。相当于是以过关为奖励,引导玩家对历史典故进行探寻。

  值得一提的是,据游戏日报了解《我的世界》推出的三国主题玩法均是与开发者合作完成的。可以说让历史走进游戏,让国风内容融入玩法本身,是官方与开发者一致的目标。

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  从以上3步可以看到,《我的世界》在打造国风内容上采用了一种织网的方式,以一根主线为核心,不断增加游戏内的国风内容与呈现形式。

  那么支持这些国风内容不断产出的源头,又是什么呢?

  Ta们如何用《我的世界》创造“别人的世界”

  游戏日报专门与《我的世界》开发者们体验了一把建筑搭建,其实那些看似复杂的国风建筑并不难。对于多数“新手”玩家,往往用一个一个方块进行逐步搭建,这样往往需要占用大量时间。而在《我的世界》开发者工具中进行国风内容创作则比想象中简单许多。

  针对新手开发者,有多款地图模板,可以一键导入开发。应对国风建筑结构复杂的问题,则对地图编辑器加入了“复制粘贴功能”,可快速进行轮廓搭建,在开发效率上精进。可以说,只要有基础的建筑技能,就可以实现复杂内容的产出。

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开发者平台中的地图模板范例

  不仅如此,开发者平台中“MC Studio特效编辑器”,还能实现发光、粒子特效,用于渲染灯火通明等特殊氛围。还有许多特别的功能,我们没能一一体验学习。但综合来看, 国风内容中最不容易攻克的“美术”这一难关,有了这样的解法。

  “国风”只是这个世界的一个小标签

  《我的世界》开放的生态满足了学生、家长及各界专业人士的创作需求。比如玩家可以通过它学习建筑、编程知识,高阶玩家也可通过开发者工具创作内容,近年来《我的世界》被运用于各大学府及专业的工作领域,还出现了一些自媒体用《我的世界》拍摄情景短剧,让其成为了影视内容的生产工具之一。

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  除了上文提到的国风内容,与《我和我的祖国》《你好,李焕英》电影的影游联动、浙江大学的虚拟毕业季等活动均有游戏开发者的深度参与。这些外部内容的引入为开发者提供了优质创作源点,同时海量内容本身也能为开发者带来收益。2020年《我的世界》开发者大会上公布的数据数据显示,通过“创造者计划”,开发者累计分成超1亿元,单支团队收入突破1000万元。

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  通过“创造者计划”,开发者累计分成已突破1亿元

  沙盒游戏高自由度的形态,开放的创作环境是《我的世界》国风内容能做出味的基础。而玩家们越来越高的品鉴能力,对优质内容的付费意愿,则激发游戏创作者们不断尝试,为我们带来更多令人欣赏的作品。

  *该新闻来自《游戏日报》

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