在游戏画面设置方面,由于目前《永劫无间》仅拥有DirectX11的技术支持,因此光线追踪技术暂时还未在游戏中得到应用,不过在画质设置中的图形API一栏,游戏开发者明确表示会在正式版中开启DirectX 12功能,届时玩家可能会在游戏中体验到一个更精美的武侠世界。
首先我们先来看看GTX 1060有怎样的表现,Steam每个月都会针对平台用户所使用的软硬件进行统计,并形成相应的调查报告,根据最新的报告,虽然距离GTX 1060发布已经过了5年之久,但是在Steam平台的统计中,GTX 1060仍然高居榜首,所占份额为9.46%。
微星GeForce GTX 1060 GAMING X 6G红龙采用的是NVIDIA Pascal架构,因此并不支持Ampere架构的Tensor Core与RT Core这两个专属计算单元,因此也并不支持硬件光追与DLSS的功能。因此,我们会在预设最高画质下调整抗锯齿效果来进行帧数对比。
我们可以看到,微星GeForce GTX 1060 GAMING X 6G红龙在《永劫无间》中的表现可以说是中规中矩,1080P分辨率下关闭抗拒锯齿有38帧的表现,开启SMAA抗锯齿指数稍有提升,能达到41帧。而在2K分辨率下,其帧数表现能勉强在30帧左右。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。