刷等级再去打BOSS算是RPG游戏的“传统艺能”与大部分玩家的共同认知,甚至古典时代的FF、DQ等作品你不刷怪根本打不过剧情BOSS。
但正常情况下,玩家们会根据经验规划出最效率的刷怪方式,尤其是官方也会特意的设计一些高经验值怪物方便升级,很少会有玩家真的跟新手村杂鱼“相濡以沫”。
dq中的金属史莱姆就是专门的练级怪物
说到没有玩家会在新手村刷怪,很多人可能会用《仙剑奇侠传1》中“十里坡剑神”的故事来反驳——据说某位玩家因为在盛渔村找不到出路,所以在一直新手地图重复刷经验值仅为5点不到的杂鱼小怪,最终历时半年时间刷到了71级。
但其实有玩家研究过,角色到达71级需要经验为1161375点,也就是说对于平均经验值不到5的十里坡小怪来说需要刷上244500组怪物,换算下来需要大概1358多小时,半年内完成(按200天计),需要每天打6.79小时!
再加上该作者未添加相关配图证据,因此“十里坡剑神”的传说难免有夸大之嫌。
官方专门为十里坡剑神每一天欢乐定制的奖杯
虽然此后有名为“每一天欢乐”的玩家在历经114天,每天平均花费8小时的努力下将李逍遥刷到了72级,成为了真正的“十里坡剑神”,但这个举动更类似于象征意义上的挑战成就,而非单纯的刷怪练级。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。