根据Digital Bros (505 Games)的半年报告,《死亡搁浅》在PC平台创造了2300万欧元的收益。《死亡搁浅》于2020年7月在PC上发行,这意味着该版本大概花了5个月(7月-12月)的时间完成这一成就。
根据Digital Bros公布的信息,《控制》在2020年产生了1600万欧元的收益,《神力科莎》收益则是近900万欧元,而《幽灵行者(Ghostrunner)》约为700万欧元。
《死亡搁浅》使用的是Decima引擎,在PC上的表现出色。小岛制作组也通过发行后更新增加了对DLSS 2.0的支持。现在这款游戏在Steam上也获得了非常积极的评价。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。