其次还有对奥特曼剧集的解析类视频,包括“XX人物志”类的系列解析以及更详细单集解析,从拍摄背景、运镜手法、思想内涵等多角度深入钻研奥特曼的故事,有的单集解析视频篇幅甚至远超奥特曼单集的24分钟,来到了恐怖的91分钟,可见部分特摄区up“用爱发电”的力度之厚。
“热忱之心不可泯灭”……“我们去把阿斯特拉杀了吧”
二创中也不乏一些对奥特“名场景”“名梗”进行吐槽的整活向UP,将圆谷“黑历史”时期的“迷惑行为”扒的一干二净,节目效果很是爆炸。不过此类视频可能需要观众提前了解一些奥特曼的大体知识,才能有更好的食用体验。
此外还有怀旧向的奥特MAD,变身合集,音乐串烧等等……当然,说道同人作品肯定也离不开B站传统艺能——鬼畜。
关于奥特曼的鬼畜同人,可以说是“紧跟时代的脚步”,从侧面反映出了鬼畜潮流的演变历史——从远古时代的诸葛孔明VS王司徒,化身为诸葛赛文VS司徒星人。
到19年兴起的“新宝岛”,奥特曼六兄弟也参与其中,“打怪兽不如跳舞”。
去年火起来的“好,很有精神”梗里,四年级学生森下下士也变身迪迦,参与对“邪神加坦杰厄”的最终决战中。
奥特曼的在不同鬼畜题材中的“融梗”,在某种角度上也是其热度与普及度的印证与体现。
当然也不乏奥特表情包
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。