赚最多的钱,做最差的游戏。
如果要问游戏圈什么IP最值钱,那一定是《宝可梦》系列。即便小时候没有玩过系列的游戏,也应该见识过风靡校园的各种宝可梦卡片。不得不承认,这个IP就是有那么一种魅力,无论是成年人还是小孩子,都无法拒绝这些可爱生物的诱惑。每当这个系列推出新作,粉丝们都会毫不犹豫直接买爆再说,毕竟买一款游戏能玩几个月甚至几年,如此“划算”的游戏入手岂不血赚?
然而近几年的《宝可梦》系列口碑一直在下滑,虽然销量喜人,但是粉丝们可没那么好糊弄了,就拿之前的《剑/盾》来说,着实得罪了不少系列的忠实粉丝。
不过和昨天的宝可梦发布会相比,《剑/盾》可能还不是最差的。
作为系列最受粉丝欢迎的一作《珍珠/钻石》能够复刻,按理说应当是一件好事,可这所谓的复刻质量从宣传上就能感觉到满满的廉价感。
很多老玩家比较喜欢原本的像素风格,倒也不是因为情怀加成,只是这复刻版的建模......实在是拉胯得不行:
有玩家对着自己的3DS屏幕实拍做了对比:
......感觉还不如就直接复制过来得了。
要知道这都已经进入次世代了,就算是NS上的游戏,咋说画面也得说得过去吧?然而这草地......这水......这贴图效果也太拉胯了!
正所谓没有对比就没有伤害,有人拿《塞尔达传说 织梦岛》做了个对比:
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。