男战士有两位,其中一位是隐藏人物,按几下方向键就出来了。他们的属性都是一样的“火”。最强技能是召唤火龙出战。整个屏幕陷入一片火海,没有人可以幸免。
而《王者水晶》中魔法槽的设定,和《战斧》系列非常相似。
《战斧》中的魔法效果是通过拾取并累计魔法瓶而释放的,数量不同释放的效果也是不同的。要是将魔法瓶吃满,同样可以召唤火龙。在八十年代末期,能做到这个效果已经非常不错了。
如果要评选当年被玩家们错失的最经典的游戏,《丝绸之路2》应该是可以上榜的。
因为发行时间靠后,因此游戏的质量已经算得上是登峰造极。相较于初代,伪3D的画风已经清晰了不少。玩法也是多种多样的,不仅仅有连续技、蓄力技、重斩、防御的设定,还加入了最经典的技能和魔法。
游戏中的魔法也分属性的,要是两个人物使用相同属性的魔法,就可以直接释放出最惊艳的魔法效果,敌兵无人可以幸免。基础魔法一个人释放,威力和效果都一般般,一旦两个人一起完成的话,效果就非常棒了,成为游戏中最强的魔法技能。
当然,这就需要两个玩家的默契程度。在释放之前先商量好,然后一前一后释放就能有这个效果。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。