《大救特救》
如果不喜欢pvp玩法的朋友,也可以来看看主打合作闯关的《大救特救》,或者你们也可以称它为“医生版的分手厨房”。
不管是从Q版的画风还是1-4个小人合作过关的玩法上,你都可以从《大救特救》中找到不少《分手厨房》系列的影子。
游戏的玩法很恶搞,和《分手厨房》中的仿佛刻意给玩家留下很多开发空间,最终总能被玩得非常不正经的料理手段一样,游戏提供的基础玩法很简单无外乎把病人搬到病床上,用听诊器视察病情,找到对应的治疗方法,制作对应的药治好病人。
但从游戏的tips中就能看出端倪,虽然游戏不推荐把病人破窗丢到病床上,但也仅仅是掉点血而已嘛,药草掉地上了又怎样,捡起来擦擦就能继续吃了嘛玩家应该也能瞬间明白在《大救特救》中,给病人治病的正确姿势是什么了吧。
▲我看懂了,不推荐,但不是禁止
而它的地图设计和交互甚至比《分手厨房》还恶搞,光就试玩版中的5关,除了由普通的救护车来来病人,在正经的医院急诊室中行医之外;
你还要在特种警察和恐怖分子的枪林弹雨中,拯救从火线上退下来的伤员;
它终于也解答了困扰我许久的一个问题:为什么《怪物猎人》中猎人在战斗中HP归零,被猫猫们推回据点,屏幕一闪后又能生龙活虎。
因为多人游戏中会出现药配错治死了病人、俩医生相互使绊子的各种变数,也是这类游戏的独特魅力。
所以就算玩起来很相似,也不影响《大救特救》作为一款合(分)作(手)游戏的给我带来的快乐,抄袭与否,那是游戏厂商和法律该考虑的事儿。
倒不如说,我现在最担心的是《大救特救》后续玩法是否充足的问题。
试玩版中只提供了5个关卡,除了搬运病人、听诊、配药、消毒之外,就没有其他治疗手段了,而《分手厨房》中制作不同的料理可是要用各种厨具处理各种食材的,从头玩到尾都能保持新鲜感。
甚至在《大救特救》的试玩版里,你可以捡起地上的武器直接加入警匪火并,却连医疗电视剧中最常见的“手术环节”都没有,光是提升地图的趣味性和填充进一些次要玩法,而不考虑深耕主要玩法,玩家可是不会买账的哦。
尽管有了超过500款独立游戏参展,steam游戏节俨然已经变成了一个大型的美食试吃会,但大家也要理解一下,我一个人的肚子是有限的。
今天没有被我推荐的独立游戏,并不代表我不认可它们,今天发现的这些游戏也只是我在游戏节上看到比较有特色的几个而已。
我倒是更有抛砖引玉的想法,steam游戏节还要持续近1个礼拜呢,大家完全可以去尝尝味道,再回来这里反向安利我的嘛。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。