不仅仅是这些宏观的改变,在细微的小差异之处,《堕落玩偶2》也是做到能让人心潮澎湃,光是细节到丝袜薄厚的差异就足够让玩家们心里发痒。
正是这些平时我们玩游戏时不太起眼的地方,恰恰就能勾起老色P们奇怪的“G点”。相比之下,《Subverse》虽然可攻略的女性角色多种多样,但我游玩下来后总觉得没有《堕落玩偶2》这仅有的三个女主角令人印象深刻。
(Subverse的游戏人物图鉴)
我好奇这款游戏的制作组是不是严重受到了欧美人权风潮的影响,故意设计出一些奇形怪状的大妈形象以向ZZZQ妥协。依我看这也要分个场合好吧!毕竟谁都不想让《质量效应:仙女座》的丑女座惨案再次发生呢。
至于这两款游戏的内核嘛,两款游戏都是字面含义上的“射击”类游戏,《堕落玩偶2》的玩法就显得简单粗暴一点,从游戏的宣传片中也能看出,就是标准的FPS类型,在外太空使用美少女角色打怪,无脑突突突就完事了,这种玩法我们之前在CF上也体验过。
而在同样是太空世界的《Subverse》里,你还必须得使用各种女角色进行战棋类的策略玩法, 通过布局和技能搭配进行棋盘战斗,收集各种女角色和升级解锁新技能,而在浩瀚的宇宙空间里,我们还必须驾驶战机像在《雷电》里面一般不停闪躲,摧毁敌方战机从而获胜,游戏的强度和策略性不低。
但老子是来社保的啊!玩个黄油还让玩家先解密再排兵布阵,但对于急冲冲想要GHS的玩家来说,制作组确实是希望通过这种动力来有效的进行玩法驱动。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。