在《侠盗猎车手三部曲终极版》发售后,部分玩家玩家对与游戏重制后的人物建模非常失望,于是将R星母公司Take-two的《四海兄弟:最终版》与之对比,暗示R星如果重制游戏就应该拿出这种水准来,而不是将游戏外包来“割玩家韭菜”。
从对比图可以看到,《四海兄弟:最终版》的人物建模对比原版极为精细,绝不是《GTA:三部曲》那种的“贴图重制”,而是重新做了人物建模,不仅如此升级后的细节和场景都非常真实,效果堪比电影,不少玩家表示这才是“重制版”应该有的样子。
之所以拿二者比较,是因为《四海兄弟:最终版》是由2K Games在2020年9月25日推出的一款,《四海兄弟》系列的第一代重制版。 这款作品的原版早在2002年推出,作为一款开放世界,在当时的热门程度绝不亚于《GTA》,而且很巧的是二者都选择重置了,但二者口碑确实一个天上一个地上。
《GTA:三部曲》现在是M站玩家评分最低的游戏,而《四海兄弟:最终版》收获了steam上玩家的几万好评,甚至拿到了2020年科隆展的“最佳重制游戏大奖”。玩家是不讨厌“冷饭”的,这一点R星还是要向卡普空学习。
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游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。