据华尔街日报报道,苹果并不自己制作游戏,但他却是游戏行业里最大的“玩家”,CEO库克让苹果通过AppStore悄无声息的成为了通过游戏赚钱最多的公司,赚的有多少呢?1年里赚的比游戏巨头厂商们加起来还要多,来看下详细内容。
我们知道在AppStore上架的游戏,苹果都要抽成30%,也是因为这样让其在游戏行业里赚了巨多的“快钱”,此前在“EPIC VS 苹果” 一案中公开的文件中透露,游戏相关APP能让苹果一年赚85亿美元左右,数据分析机构 Sensor Tower估算2019年APP Store收入的69%来自游戏,当然这个数据近年来还在上升。2020财年 450亿美元的收入中有31%都来自中国。
华尔街日报相关人员综合任天堂、微软、索尼、动视四家巨头游戏公司的公开财报得出结论:苹果在游戏行业赚的的钱,比这4位加起来还要高20亿美元。实属离谱。这样来看之前法院判决苹果开放第三方支付方式,EPIC功不可没。
砍怪、刷装备、PK。这种在如今看来简单粗暴的游戏内容已经在中国玩家之间流行了20年——看起来它还将继续流行下去。
或许谁也没想到,“太太,您也不想……”这个固定句式,竟然会成为一个万能公式,甚至延申出了一场互联网狂欢。
被指为“线上红灯区”后,今天的B站好像开始了一轮门户清理,让我们一起来看看吧。
在游戏里追网剧&综艺?或是给一个轻松向游戏非常困难的挑战?你永远想不到模拟人生4的玩家还能整出什么狠活儿!
自从《吸血鬼幸存者》这款游戏爆红之后,类似玩法的游戏层出不穷,就连微信上也有小游戏效仿。正当我觉得这个玩法已经成熟之际,一款新游demo却做出了更进一步的玩法创新。
体验沉浸式3D动画,玩转阵营切换,英雄以一当三,3D动画策略卡牌游戏《神域奇兵:远征》今日(5月19日)正式公测!走进神域大陆开启不一样的沉浸式冒险之旅!更有iPhone 13 Pro、Apple AirPods Pro、周边礼包、京东卡等大奖等你来领!
且不提所谓“远程参赛解决方案”是否真的如公告所说“已经调试到了公平”的地步,不合理的重赛、悄悄修改的公告和相关的一系列问题已经让号称世界上最专业的电竞赛事颜面无存。
《守望先锋》的角色设计师梅丽莎·凯莉则显得更加生气,并把满腔怒火发泄到自家的公司身上:“我们公司真是尽了全力去毁灭我们制作团队在玩家群体中维持的形象和信任。”
经历了千禧年间的辉煌之后,IE本就进入了一个慢性死亡的过程,而微软官方发布的消息,只是帮它盖上了“棺材板”而已。