死亡细胞
如果说《盐和避难所》是一个汇集了类银河城地图和魂式玩法的缝合怪,那么《死亡细胞》肯定算得上将拿来主义用到极致的“弗兰肯斯坦”了。
表面上,这是一个复古味十足的2D像素风地图探索游戏,实际上...它确实很复古,类银河城和类rouge都是电子游戏早期风靡的游戏类型了,像素点阵又为这个游戏增添了几分出土文物的灰尘,而将这几种复古元素融合在一起后,反而成为了《死亡细胞》最创新的地方。
最值得一提的是,《死亡细胞》中有着非常丰富的装备元素,不论是剑、盾、草鞋这样的近战武器,还是弓箭这样的远程武器,亦或是炸弹、箭塔、捕兽夹等战术道具——每个类别都有几十种武器的武器,每种武器也有着非常独特的手感和作用,根据你在一局比赛中拿到的装备类型,每次重开一把的体验也充满了差异。
通过不断的重开,游戏中会解锁更多的地图,你的角色也会获得更多装备,你能感受到自己在不断变强在探索更广阔的的世界,也算是对于银河城的另一种解读了。
《死亡细胞》的脚步也并没有停止在18年的结束EA测试,去年推出了DLC「坏种」,带来了更多关卡、敌人和可以刷的装备,今年则为我们带来了DLC「致命坠落」,更新了自定义模式,本就自由的探索战斗体验得到了更进一步的提升。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。