为了证实DLSS功能的强大,一张GeForce RTX 30系显卡自然是必不可少的。正好我们手边拥有一块iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC显卡可供测试使用。而为了让显卡性能拥有足够的发挥,我们还将使用搭载了i9-10900K的iGame Z490 Vulcan X主板作为本次的测试平台,存储方面我们将使用3块512GB的SSD,以及4条CVN Guardian DDR4 8G 3200 捍卫者内存,而供电我们则使用了鑫谷昆仑KL-750G 750W电源。
有了这组配置相当能打的光追平台,我们即刻开始接下来的DLSS游戏实机帧数对比测试,一起来见证这项功能对游戏画质和帧数带来的影响。对此我们特地挑选了2020年下半年推出并支持光追和DLSS功能的几款游戏大作,并全部在2K光追下,分别将游戏中的DLSS开至每一个档位与原生光追进行一分钟的平均帧数对比。那么,首先让我们一起来看看赛博朋克背景的光追跑酷大作——《幽灵行者》。
通过以上两组截图我们可以发现,尽管DLSS对于游戏画质似乎并没有带来明显的改善,但是对于帧数的提升却是实打实的。经测试后我们发现在原生光追下不足60帧的表现甚至还没有达到流畅及格线,这对于快节奏的《幽灵行者》来说是非常影响体验的。但是经DLSS开启至画质选项后帧数立即回升至68帧,提升近70%。甚至还能在DLSS性能下达到87帧获得超过翻倍的流畅度,畅爽跑酷体验瞬间可得。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。