《星球大战 绝地:陨落的武士团》是一款相当不错的星球大战动作游戏。最近官方为它发布了次世代补丁,提高了向下兼容表现性能,让PS5主机能更流畅、更清晰地运行这款游戏。
这次更新后,游戏在Xbox Series X|S、PS5主机上都将可以达到60fps(此前只有45fps)。另外XSX版本性能模式新增了动态分辨率,可以在1080p与1440p之间变化;而普通模式下则可以在1512p~2160p间变化(帧率降低),后处理提高到4K。
在PS5上,后处理可达1440p,不支持动态分辨率,但游戏分辨率从以前的810-1080p提高到了1200p。
“星球大战”IP属于卢卡斯影业,而今天卢卡斯官方宣布将和育碧合作推出一部《星球大战》开放世界游戏,这意味着EA将不再享有“星球大战”的独家游戏制作权。不过卢卡斯与EA仍然将是合作关系,而且EA现在也有多个项目正在开发中。未来官方将会公布更多信息。
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《赛博朋克2077》游戏中的96.1 Ritual FM电为一个金属乐电台,今天就和大家借此来了解一下金属乐这种音乐风格,以及讲讲它和历年来多款游戏之间的关系吧!
今天我们接着来聊聊《使命召唤17:黑色行动冷战》第一个任务开头汽车后备箱中另外两支冲锋枪——Milano 821和MP5。
《使命召唤17:黑色行动冷战》已上线多日,跟我一起来看看游戏开头三支枪中的AKS-74U吧。
不知道是玩家们因为圣诞假期无游可玩变得宽容,还是这类快节奏策略游戏更贴合当下节奏,但本作的表现,其实对上稍低一些的好评率,可能更为妥帖。
很喜欢这部作品,甚至于它是我入坑这个游戏的一个契机。原因也很简单,在很多时候,它能让我想起我的童年时代里,那些和老爹一起打游戏的日子。
各类缩水的质疑和谴责,主机端席卷而来的负面新闻,让《赛博朋克2077》这款在诞生之前就已经成为现象级产品的游戏显得分外命运多舛。但透过一些任务之间丝丝缕缕的联系,或多或少还是能窥见CDPR的一些宏图伟志。