龙的形象也在各种创作中被不断萌化,逐渐褪去了凶悍勇猛的外表。
就比如说《小林家的龙女仆》中有着肥大尾巴的“托尔”,其原型便是绿色的西方龙。
托尔一边有着可以喷火可以飞行可以使用魔法的龙形态,然而另一边却又将自己外貌变成二十岁的美丽女孩子,并为报答主人公的救命之恩成为其专属的女仆。
不过其实这样的萌萌二次元故事,背后还有一个严肃背景。
那就是在托尔来到主人公所在的人类世界之前,在她原本生活的“异世界”里,人类与龙是水火不容的,甚至互相战斗了数万年的时间。
而来到我们现代的地球后,托尔舍去了自己强大的外貌,安心化身为一只可爱女仆与主人公生活,代表了其背后“强大力量”与现代人类文明的和解。
不仅仅是这些“废萌”创作中,将原本可怕的生物化作动人女子。许多原本形象强悍的龙族生物,也在其粉丝的再创作下成为了一只只娇羞可爱的大蜥蜴。
比如《游戏王》里最具人气的“青眼白龙”。
人们这种驾驭强大力量的 XP,使一些人进一步追求更加原原本本的龙形象,而并非是萌化过后的“龙娘”。甚至也有“龙娘爱好者”不配叫做“操龙爱好者”的说法
尾声
可以看见,人类对“龙”这种力量象征的运用,以及从敬畏到把玩的态度转变,其实是人类对于“未知力量”、“禁忌力量”态度的转变。我们曾经畏惧它们,又因为它们的强大而试图借用力量实现自己的愿望,后来又由于被力量反噬而再度产生敬畏心理,到如今随着科技进步逐渐运用甚至掌控这股力量。
由与之周旋的“乘骑”到“操龙”,《怪物猎人》的世界里或许也在发生着类似的变化。
但愿这一回我们不会再被这股所借助的力量所反噬。
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我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。