备受玩家们期待的《赛博朋克2077》历经8年跳票终于在12月10日上线,玩家们在喜加一后纷纷在夜之城开始体验多结局剧情、收集不朽装备和挖掘彩蛋的历程。除了这些玩点之外,即使在夜之城的街头闲逛也能收获不一样的发现。不过不知道大家是否发现所有载具皆安装有电台,玩家可以边听歌边畅游夜之城,游戏中多个电台曲风涵盖摇滚 、金属 、电子 、嘻哈、爵士、流行等曲风,每个玩家都能从中找到自己的最爱。
大家这时候首先想到的一定是Samurai(武侍)乐队吧,游戏中关键人物——基努李维斯饰演的强尼炸荒坂塔之前担任主唱的乐队,在游戏中有着不少穿着他们乐队T恤的NPC,并且有着相当数量的死忠粉。乐队在现实中的原型为瑞典硬核朋克乐队Refused。
除此之外还有游戏中的那首二次元洗脑神曲钵钵鸡(《PONPON SHIT》),凭借魔性的歌词、编曲,以及污污的歌词在B站大火,惹来众多宅们的喜爱和传播。
但是……这边我必须觉得克里说得对。
因为我们今天要聊游戏中存在的一种严肃音乐风格——金属乐。
不好意思放错图了(尽管图中是黑金属乐队Immortal,但是他们并没有那么严肃,甚至你还可以找到不少他们的表情包)
目前金属乐风格分类广泛,但是一切都起源于重金属,而重金属则发展自60年代末的硬摇滚。当时的一些硬摇滚乐队,为了让乐曲听起来更为强悍富有冲击力,创造出了一种比硬摇滚更硬更重的曲风,但是其实两者之间也有着很大的过渡,想要绝对区分并不太容易。代表乐队有Black Sabbath、Judas Prist、Motörhead等。目前有些年头的各乐派的金属乐队成员,很多都是听着这些音乐队的歌长大的,不过最初的那段时间(70年代)重金属的发展速度并不是很快。而在80年代前后英国重金属新浪潮兴起后,重金属也迎来了变革。速度变得更快,受朋克的影响,并衍生出了速度金属(代表乐队大名鼎鼎的铁娘子Iron Maiden)、力量金属(Man O' War、Blind Guadian等)和敲击金属(Metallica、Megadeth等)等子风格。
Black Sabbath
Motörhead
《赛博朋克2077》游戏中的96.1 Ritual FM电为一个金属乐电台,今天就和大家借此来了解一下金属乐这种音乐风格,以及讲讲它和历年来多款游戏之间的关系吧!
今天我们接着来聊聊《使命召唤17:黑色行动冷战》第一个任务开头汽车后备箱中另外两支冲锋枪——Milano 821和MP5。
《使命召唤17:黑色行动冷战》已上线多日,跟我一起来看看游戏开头三支枪中的AKS-74U吧。
现在的贾碧,在《进击的巨人》这样一个反反复复强调着“美丽而残酷的世界”的作品里,却可以活出这种完全不讲道理的风采。
不妨再稍微放低一些心理预期,就当它是一款高清贴图版的D2,到时候也许能收获到一些惊喜……如果能把女角色做得不这么提神,那就更好了。
即便是俯视角下缩减了大量画面成本的游戏,想要真正在世界塑造上对齐GTA,也绝不是一个简单的任务。
在大主播“郑翔Zard-”实名举报《DOTA2》中的菠菜广告哥泛滥后,几天不到就已经小有成效,但玩家和菠菜网站的战争,或许才刚刚开始。
以史为镜,17世纪的郁金香狂热,18世纪的密西西比泡沫和南海公司泡沫等等,无数历史事件都在印证着一个道理:当越来越多的人购买一种商品已经不再是为了其内在的价值,而是期望其价格能无限上涨并因此获利之时,那距离这个泡沫被戳破也就不远了。
有更多更大的球可以看,那是好事儿,但也希望这个小圈子别借此机会“内卷”起来,把许多只想赚钱对钢普拉根本没爱的牛鬼蛇神给放进来了(笑)。